من لا يعرف لارا كروفت(Lara Croft)؟ خلال أكثر من 20 عامًا من وجودها، أصبحت بطلة تومب رايدر رمزًا للثقافة الشعبية. مرحبًا بكم في ترتيب صدور جميع إصدارات تومب رايدر (Tomb Raider)، مع تقييم المعجبين وتحميل العاب تومب رايدر للكمبوتر والموبايل.
صورت أنجلينا جوليالبطلة لارا كروفت في السينما، وهي مشهورة مثل سوبر ماريو إن لم يكن أكثر. تم إصدار أول لعبة تومب رايدر في عام 1996، وسرعان ما أصبحت ظاهرة على الكمبيوتر و بلايستشن. أرست اللعبة الأساس لألعاب الحركة والمغامرات ثلاثية الأبعاد الحديثة، مع مراحل استكشافها الغريبة. أما بالنسبة لشخصية لارا كروفت، فهو يطلق العنان لعواطفه منذ 20 عامًا لأيقونة نسوية.
تاريخ سلسلة ألعاب تومب رايدر
في غضون 20 عامًا، شهدت السلسلة تقلباتها. لكن هل تعرف حقًا تاريخ سلسلة ألعاب تومب رايدر منذ ظهورها لأول مرة قبل أكثر من 20 عامًا؟
لارا كروفت كانت تسمى في الأصل لورا كروز …
تم تصورها لأول مرة كبطل ذكر على غرار إنديانا جونز، تطورت الشخصية لاحقًا لتصبح المرأة القوية التي نعرفها. ولكن في وقت مبكر من تطوير المشروع، كان يجب أن تكون البطلة من أصل أمريكي جنوبي. باستثناء ذلك لإرضاء الجمهور الأنجلو ساكسوني، قرر المطورون أنها ستكون في النهاية أرستقراطية بريطانية، وأعادوا التسمية لارا كروفت. اسم قريب من الاسم السابق لأنه تم اختياره من الدليل …
لم تصدر اللعبة على بلاي ستشن أولاً
على الرغم من أن تومب رايدر تعتبر إحدى ألعاب بلايستشن الشهيرة، إلا أن قلة من الناس يعرفون أن كور ديزاين (Core Design) كان لديها صفقة حصرية من سوني إلى جانب سيجا (Sega) ، مما جعل وحدة التحكم سيغا ساترن (Saturn) تتنافس مع سوني. فجأة، تم إصدار اللعبة على سيغا ساترن في أوروبا قبل شهر من سوني.
لسوء الحظ بالنسبة لـ سيجا، فإن هذا الإصدار المبكر كان مليء بالأخطاء، وسيكون الدفعة الأولى والأخيرة من الامتياز على وحدة التحكم هذه. أنت تعرف بقية القصة، سيغا ساترن فشل ذريع والبلايستيشن نجاح عالمي.
لارا كروفت في الصفحة الأولى من صحيفة ليبراسيون اليومية عام 1997
“ولادة نجم افتراضي“. هكذا جعل عنوان صحيفة ليبراسيون يوليو 26 1997، “لارا كروفت ترتدي شورت مع مسدس في يدها“. في ذلك الوقت، كانت الظاهرة تتفجر وأصبحت لارا كروفت أيقونة إعلامية في حد ذاتها. قلة من شخصيات اللعبة ستحظى بنفس الشرف، خاصة في تلك الأيام. دليل على المكانة غير المتناسبة التي تحتلها الشخصية في تاريخ ألعاب الفيديو.
لارا كروفت أكثر واقعية مما كانت عليه عندما بدأت!
أصبحت لارا كروفت أقل كرتونية مما كانت عليه عندما بدأت. إن أشكالها المعاصرة مستحيلة ببساطة: شكل الساعة الرملية، الصدر، والأرداف الرشيقة، والشفتان الممتلئتان … تبدو لارا كروفت مثل النموذج الأولي لجميع التخيلات الذكورية. يبدو الأمر مذهلاً عندما ترى كيف بدت لارا كروفت في ذلك الوقت.
تم إصدار Tomb Raider II في عام 1997، وترك ذكريات دائمة للاعبين الذين أتيحت لهم الفرصة للعبها في ذلك الوقت. ولكن على الرغم من كل مزايا اللعبة، فإن ما يميز معظم هؤلاء اللاعبين هو مستوى التدريب الموجود في قصر لارا كروفت. أثناء استكشاف القصر، يمكنك فتح غرفة وحبس خادمك المسكين فيها. خطة شاركها الجميع تقريبًا في ذلك الوقت.
تومب رايدر و السينما
حقق الفيلمان اللذان لعبت فيهما أنجلينا جولي دور لارا كروفت نجاحًا تجاريًا، لكنهما لن يبقيا في سجلات الفن السابع. ولكن إذا كنت تعتقد أن الإصدار الثاني، الذي صدر في عام 2003، كان الأخير، فستكون مخطئًا! اندلعت الأخبار في نوفمبر 2015، اختارت MGM و Warner Bros المخرج النرويجي راور أوتوغ لإعادة إنتاج سلسلة تومب رايدر في السينما!
صدر الفيلم في 2018، من إنتاج أمريكي بريطاني مشترك. الفيلم مبني على لعبة فيديو تحمل بعض العناصر من لعبة 2015 رايز أوف ذا تومب رايدر من تطوير كرستال دينامكس.
اجزاء لعبة تومب رايدر حسب تاريخ الصدور
سلسلة Core Design
Tomb Raider (1996) تومب رايدر
التقييم : ممتاز تاريخ الإصدار : أكتوبر 1996 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
في نوفمبر 1996 ظهر أول تأليف: تومب رايدر. نكتشف البطلة لارا كروفت، التي ستبقى رمز التأليف الذي سيتبع. اتصلت بمغامرة جاكلين ناتلا، الرئيس التنفيذي لشركة ناتلا تكنولوجيز، تطلب منها العثور على أجزاء من Scion of Atlantis، الموجود في بيرو، ولكن سرعان ما أصبحت ناتلا خصمًا.
عندما تمكنت لارا من العثور على قطع Scion الأخرى الموجودة في اليونان ومصر، تقوم ناتلا ومرتزقتها بسرقة الآثار منها. تكشف أنها في الواقع إلهة أطلنطية، خلعها إخوتها كوالوبيك وتيهوكان لإساءة استخدام قوتها. ستتمكن لارا من اللحاق بها داخل هرم كبير، تستخدمه ناتلا في إنتاج مخلوقات معادية، ولكن أيضًا نسخة من لارا ، التي تعيد إنتاج كل حركات البطلة في اللعبة. سيتعين على لارا مواجهة ناتلا ومخلوقاتها قبل أن تفر من الهرم الذي ينتهي به المطاف بالانفجار تحت القوة التدميرية لـ Scion.
تتعدد الفخاخ والألغاز في اللعبة بشكل كبير، وتتطلب بعض التفكير من جانب اللاعب، مع زيادة الصعوبة في جميع مستويات اللعبة البالغ عددها 15 مستوى. المساحة ثلاثية الأبعاد الكاملة هي ثورة عند الإصدار في ذلك الوقت، نتحدث عن عام 1996 على ويندوز 95 .
في ديسمبر 1998 تم إصدار امتداد للعبة يسمى Unfinished Business. بعد عشر سنوات من إصدار اللعبة الأولى، تم تقديم نسخة جديدة في عام 2007 للاحتفال بمرور 10 أعوام على الملحمة تسمى Tomb Raider: Anniversary.
Tomb Raider II (1997) تومب رايدر II
التقييم : ممتاز تاريخ الإصدار : نوفمبر 1997 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
بعد مرور عام على الاصدار الأول Tomb Raider، ظهر عمل ثان: Tomb Raider II (مترجم أحيانًا The Dagger of Xian). في هذه الحلقة، تبحث البطلة عن خنجر زيان، ويجب أن تواجه مافيا إيطالية يدعى قائدها ماركو بارتولي، الذي يسعى لامتلاك خنجر. تسافر لارا حول العالم، متوجهة إلى الصين وإيطاليا والتبت، حيث يوجد المفتاح الذي يسمح بالوصول إلى معبد شيان، لإيقاف الخصم.
تتشابه هذه الحلقة الجديدة مع طريقة اللعب في اللعبة السابقة، بإضافة القليل من التفاعلات، مثل استعمل تيروليان ، أو تسلق سلم، أو استخدام المشاعل لإضاءة الأماكن المظلمة. لكن الحلقة الثانية تحتوي على أجواء وأعداء مختلفين تمامًا. ننتقل من المعابد القديمة إلى شوارع مافيا البندقية على سبيل المثال.
نلاحظ أنه في هذه الحلقة، قامت لارا بتغيير ملابسها أثناء اللعبة. بالإضافة إلى ذلك، تتوفر بعض المركبات (الزورق وعربات الثلج)، مما يسمح بتغطية مسافات كبيرة بسرعة أكبر في اللعبة، مما يكمل طريقة اللعب مقارنةً بـ في الحلقة الأولى حيث كانت المغامرة كاملة مشياً على الأقدام. تم أيضًا تحسين المضلعات ثلاثية الأبعاد لارا ، مما يجعلها تبدو أقل “تكعيبة”.
تم إصدار امتداد يسمى Tomb Raider II: The Golden Mask أيضًا في عام 1997، ويحتوي على عدد قليل من المستويات الأخرى.
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft (1998) تومب رايدر III
التقييم : جيد تاريخ الإصدار : نوفمبر 1998 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
في نوفمبر 1998، بعد عامين من التأليف الأول، تم إصدار Tomb Raider III: The Adventures of Lara Croft. يجب أن تجمع المغامرة أربع قطع أثرية، قادمة من نيزك سقط في القارة القطبية الجنوبية خلال فترة البولينيزيين : في الهند، إنجلترا، في المنطقة 51 بنيفادا وفي جنوب المحيط الهادئ، بناءً على طلب الطبيب الاسكتلندي مارك ويلارد.
تبين أنه مصاب بجنون العظمة مهووس بتطور الجنس البشري، حيث يحول النيزك الناس إلى مسخ. على الرغم من أن المناورات والحركات متشابهة جدًا مع الإصدارات السابقة، إلا أن الخصائص الجديدة تسمح بتحسين بصري للمناطق، وتظهر بعض التفاعلات الجديدة مثل (الانحناء والزحف و الركض والتدحرج).
تم إصدار إمتداد يسمى Tomb Raider III: The Last Artifact في عام 1999، أكملت اللعبة بظهور قطعة أثرية خامسة.
Tomb Raider : The Last Revelation (1999) تومب رايدر الرؤيا الأخيرة
التقييم : ممتاز تاريخ الإصدار : نوفمبر 1999 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
في نهاية عام 1999 ظهر إصدار جديد يسمى Tomb Raider: The Final Revelation. في هذا العنوان، يجب على لارا كروفت إعادة سجن Seth في مصر، بعد أن أطلق سراحه بأخذ تميمة له في بداية اللعبة. استحوذ الأخير على جثة فيرنر فون كروي (Werner Von Croy)، معلم لارا السابق. سيتعين على الأخيرة القيام بجولة في البلاد، مروراً بالإسكندرية والقاهرة والأقصر، بمساعدة عالم الآثار الفرنسي جان إيف. تنتهي اللعبة بانهيار أرضي، حيث تظل لارا سجينة.
الرسوم في هذا الجزء تحسنت بشكل ملحوظ عن الأجزاء السابقة بالإضافة الى تصميم المراحل الرائع جداً. هناك العديد من الابتكارات في اللعبة: لارا أكثر وضوحاً، وجهها مصقول وشفتيها تتحرك عندما تتحدث. تمت إضافة حركة جديدة: إمكانية التعليق والتأرجح في نهاية الحبال. بالإضافة إلى ذلك، تركز القصة الآن أكثر قليلاً على الشخصية وسيرتها الذاتية، والتي كانت حتى الآن شبه معدومة. غالبًا ما يُعتبر أفضل الحلقات التي طورتها كور ديزاين.
صدر ملحق يسمى “The Times”، وهو اسم إحدى الصحف البريطانية، في عام 1999. في هذا الامتداد، تستكشف لارا مقبرة توت عنخ آمون. تم تطوير هذا الأخير للترويج للمجلة، التي نشرت مقالًا في الذكرى 75 لاكتشاف القبر، بقلم هوارد كارتر.
Tomb Raider Chronicles (2000) سجلات تومب رايدر
التقييم : متوسط تاريخ الإصدار : نوفمبر 2000 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
في نوفمبر، صدر التأليف الخامس، تومب رايدر: كرونيكلز أو Tomb Raider Chronicles بالإنجليزية. تختلف قصة هذه اللعبة تمامًا عن غيرها، حيث إنها تأتي فقط في شكل ذكريات الماضي. في الواقع، لارا مفقودة ويتذكر أصدقاؤها رحلاتها حول العالم، حيث فشلت في العثور على جسدها في مصر. تجد لارا نفسها في أيرلندا، حيث ظهرت في سن المراهقة، ثم كشخص بالغ في روما وسيبيريا ونيويورك.
هذا التأليف يبدو مخيبا للآمال للنقاد، وغير أصلي. ومع ذلك، فإن القرص المضغوط الثاني : Tomb Raider Level Editor يسمح للاعب بإنشاء مستوياته الخاصة ؛ وهو أمر كان يطلبه المعجبون منذ عدة سنوات. ساعدت الأداة في بيع اللعبة بشكل أفضل بشكل عام. لم يتم تطوير أي امتداد يقدم مستويات جديدة.
Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003) تومب رايدر: ملاك الظلام
التقييم : سيء تاريخ الإصدار : يونيو 2003 الناشر: إيدوس إنترأكتيف
بعد ثلاث سنوات من الانتظار، تم إطلاق الإصدار السادس من طرف كور ديزاين أخيرًا Tomb Raider: The Angel of Darkness؛ اللقب الذي حضي باستقبال سيء إلى حد ما من قبل الجماهير. في الواقع، تم توجيه العديد من اللوم إليه: سيناريو يبتعد عن روح تومب ريدر، ومقرها فقط في باريس وبراغ، على خلفية المجتمعات السرية والتآمر، بالإضافة إلى العديد من الأخطاء الموجودة في إصدارات بلاي ستسين 2 وجهاز كمبيوتر شخصي وماك.
لم يمض وقت طويل على العقوبة: في 30 يوليو 2003، بعد أقل من شهر من إصدار اللعبة، أعلنت إيدوس إنترأكتيف أنها ستسحب امتياز تومب رايدر من كور ديزاين و تكليفه لاستوديو كرستال دينامكس (Crystal Dynamics).
ثلاثية Crystal Dynamics
أعلنت كرستال دينامكس عن ثلاثية، تركز بشكل خاص على سيرة لارا كروفت، بينما تظل في مكان قريب من روح ألعاب الفيديو الخاصة بالامتياز.
Tomb Raider: Legend (2006) تومب رايدر: الأسطورة
التقييم : متوسط تاريخ الإصدار : أبريل 2006 الناشر: كرستال دينامكس
انتظرت كرستال دينامكس ثلاث سنوات لإصدار أول عنوان لها Tomb Raider: Legend. السيناريو منفصل تمامًا عن سيناريو كور ديزاين ؛ في الواقع، في هذه الحلقة، تسافر لارا كروفت حول العالم وكل قارة تقريبًا لجمع قطع من السيف الأسطوري للملك آرثر Excalibur. تتبع البطلة هذا الهدف لتجد والدتها التي فقدتها عندما كانت لا تزال طفلة.
ظهرت العديد من التحسينات في اللعبة، أولاً وقبل كل شيء يرى الكثير من الناس هذه الحلقة بمثابة إعادة تشغيل للمسلسل من حيث المشهد والمناورات مثل خطاف (grappling hook) لتتمكن من التأرجح أو التعليق على حلقة أو ببساطة لسحب الأشياء الثقيلة. توجد نقاط التفتيش (checkpoints) في المستويات الثمانية للعبة، لمنع اللاعب من إعادة تشغيل اللعبة بعد وفاة الشخصية.
تلقت Tomb Raider: Legend تقييمات إيجابية من الصحافة التجارية. في اثني عشر أسبوعًا، تم بيع 2.9 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم، متجاوزًا توقعات الناشر.
كانت Tomb Raider: Legend في النهاية ثامن أفضل لعبة مبيعًا في المملكة المتحدة خلال عام 2006 وفقًا لبيانات ELSPA31.
التقييم : جيد تاريخ الإصدار : يونيو 2007 الناشر: كرستال دينامكس
بعض النجاح العالمي للإصدار السابق، أنتجت كرستال دينامكس على الفور لعبة ثانية تسمى Tomb Raider: Anniversary في يونيو 2007. هذا الإصدار هو إعادة إنتاج للعبة الأصلية Tomb Raider (1996)، يصدر بعد عشر سنوات، فهي تأخذ الأسس و اللحظات الحاسمة.
مع ذلك، فقد تم إجراء بعض التحسينات لتطوير بعض النقاط مقارنة بالأصل، مثل أهمية جريمة القتل الأولى للارا ، أو إقامة روابط مع Tomb Raider: Legend. في الواقع، على الرغم من إصدارها بعد Legend ، إلا أن Anniversary تشكل الحلقة الأولى من الثلاثية. في مشهد Natla Discovery التمهيدي، تم توجيه إيماءة أيضًا للاعبين الذين لعبوا الأصلية بالفعل، حيث قالت ناتلا لارا: “هذه لعبة لعبتها من قبل. من أجل إعادة صياغة أفضل، وظفت كرستال دينامكستوبي جارد (مبتكر لارا الأصلي) كمستشار.
Tomb Raider: Underworld (2008) تومب رايدر: الجحيم
التقييم : جيد تاريخ الإصدار : نوفمبر 2008 الناشر: كرستال دينامكس
تطلق كرستال دينامكس تأليفًا ثالثًا، والذي يغلق ثلاثية الأسطورة، اسمه Tomb Raider: Underworld. في هذا العنوان، لارا الآن تبحث عن قفاز ثور، حزامه ومطرقته، للوصول إلى أفالون ، حيث ستُسجن والدتها. تجد هناك خصمين: أماندا إيفرت، حاضرة في قسم الأسطورة، التي تسعى للانتقام من المغامر، وناتلا ، التي تسعى إلى إقامة العصر السابع، الضار بالبشرية. بمجرد وصولها إلى أفالون ، تلتقي لارا أخيرًا بوالدتها، التي أصبحت بلا روح (نوع من الموتى الأحياء). ستضع المغامرة حداً لرغبات ناتلا قبل أن تفر من المكان مع أماندا.
إن كلمة السر المتعلقة بطريقة اللعب هي “ديناميكية“: البيئة، والطقس، والأشياء المكتشفة، والآليات، وكل شيء يتم فعله للتفاعل مع لارا. البيئة غنية، والغطاء النباتي خصب. يمكن لارا تدمير و/أو استخدام أجزاء كثيرة من الأشياء، على سبيل المثال يمكن استخدام الفروع كأذرع. لأول مرة في تومب رايدر ، تم إنشاء معظم حركات لارا عن طريق التقاط الحركة، من أجل منحها وزنًا أكبر. فقط عدد قليل من الحركات، أقل واقعية، تم إعادة إنشائها بشكل مصطنع.
أطلق بعض المعجبين صيحات الاستهجان على النص، معتبرين أن الحلقة كانت دون المستوى، ركزت فقط على التأثيرات الرسومية. ومع ذلك، فإن Tomb Raider: Underworld يحتل مكانًا في مبيعات العام، وينهي نهائيًا الثلاثية المعلنة.
تم الإعلان عن جزء منفصل من السلسلة في عام 2010، تحمل اسم Lara Croft And Guardian of Light. تسعى لارا كروفت هناك لاستعادة قطعة أثرية، برفقة زعيم من عصر ما قبل كولومبوس، يُدعى توتيك. على عكس ألعاب تومب رايدر، تتميز هذه النسخة الفرعية بنهج أسلوب الممرات. ومع ذلك، فإنها تحافظ على محرك الرسومات في Tomb Raider: Underworld. تأخذ اللعبة وجهة نظر متساوية. طريقة اللعب تعاونية، حيث يمكن اللعب بلاعبين اثنين.
في عام 2011، تم إصدار تجميع يجمع بين أول ثلاثة أعمال طورتها كرستال دينامكس هي Tomb Raider: Trilogy. تم إصدار هذا التجميع لأول مرة على بلايستشن3 في عام 2011 ثم على اكسبوكس 360 في عام 2013.
ثلاثية Square Enix / Crystal Dynamics
Tomb Raider (2013) تومب رايدر: 2013
التقييم : جيد تاريخ الإصدار : مارس 2013 الناشر: كرستال دينامكس
بعد النجاح المتباين الذي حققته لعبة Underworld ، يتساءل المطورون عن كيفية إعادة ابتكار المسلسل بالإضافة إلى شخصية لارا كروفت. بعد العديد من المشاريع التي يعتبرها المطورون بعيدة جدًا عن المفهوم الأصلي للعبة، فإن فكرة إعادة التشغيل الكاملة التي تعود إلى أصول لارا كروفت أصبحت ضرورية.
في عام 2010، اشترت سكوير إنكس (Square Enix) شركة إيدوس إنترأكتيف، ناشر السلسلة. في 5 مارس 2013، بعد انتظار طويل من المعجبين، أصدرت كرستال دينامكس و سكوير إنكس إصدار جديد من تومب رايدر على الكمبيوتر الشخصي و بلايستشن 3 و اكسبوكس 360، وهو عنوان بسيط للغاية، باستخدام الاسم الأصلي، والذي يعد بمثابة إعادة تشغيل كاملة للمسلسل، ليس لها رابط كتابة سيناريو مع الألعاب السابقة وتظهر فيها لارا تبلغ من العمر 21 عامًا في عام 2013.
اللعبة موجهة قليلاً نحو رعب البقاء، أو بالأحرى، وفقًا للمطورين، “مغامرة البقاء على قيد الحياة“. مرافقة لارا خلال رحلتها التمهيدية في جزيرة كانت واحدة من الناجين الوحيدين منها، والتي ستشهد تحولها من امرأة شابة عادية إلى ناجية. لارا عن قصد أكثر إنسانية وأقل هيمنة وأكثر هشاشة. تتطور طريقة اللعب، مستوحاة من إنتاجات أكثر حداثة مثل Uncharted أو Assassin’s Creed، نحو عالم شبه مفتوح واستخدام نظام توجيه يدوي، وهو الأول من نوعه في السلسلة.
عند الإطلاق، باعت اللعبة 3.6 مليون نسخة، أقل من التوقعات من سكوير إنكس، التي توقعت أن تصل المبيعات 5 إلى 6 ملايين نسخة. تم نقل اللعبة بعد ذلك في إصدار جديد إلى بلايستشن 4 و اكسبوكس وان في يناير 2014 تسمى Tomb Raider Definitive Edition، وانتهى بها الأمر بالوصول إلى ما يقرب من 6 ملايين وحدة بيعت في مارس 2014. في نوفمبر 2017، أعلنت سكوير إنكس أنها باعت 11 مليون نسخة حول العالم وهو رقم قياسي.
أنتجت اللعبة سلسلة فرعية حقيقية، توسعت امتياز لارا كروفت في عام 2014 مع لعبة Lara Croft and the Temple of Osiris.
Rise of the Tomb Raider (2015) رايز أوف ذا تومب رايدر / نهوض لصة القبور
التقييم : جيد تاريخ الإصدار : نوفمبر 2015 الناشر: كرستال دينامكس
في عام 2014، أعلنت سكوير إنكس عن Rise of the Tomb Raider، اللعبة هي تكملة لـ Tomb Raider (2013). وبالتالي فهي الحلقة الثانية من إعادة إنتاج امتياز تومب رايدر الأصلي. تم إصدار اللعبة في 10 نوفمبر 2015 كإصدار حصري مؤقت على وحدات تحكم اكسبوكس 360 و اكسبوكس وان، قبل طرحها على الكمبيوتر الشخصي في أوائل عام 2016 وعلى بلايستشن 4 في أواخر عام 2016.
في 6 يناير 2016، أعلنت شركة مايكروسوفت أنها باعت أكثر من مليون نسخة من اللعبة في جميع أنحاء العالم. في نوفمبر 2017، أعلنت سكوير إنكس أنها باعت 7 ملايين نسخة عبر جميع وحدات التحكم.
Shadow of the Tomb Raider (2018) شادو أوف ذا تومب رايدر
التقييم : ممتاز تاريخ الإصدار : سبتمبر 2018 الناشر: كرستال دينامكس
في نهاية عام 2017، أعلنت سكوير إنكس أن حلقة جديدة قيد التطوير. تم الإعلان رسمياً عن Shadow of the Tomb Raider في مارس وتم إصدارها في 14 سبتمبر 2018. اللعبة هي تكملة لـ Rise of the Tomb Raider التي تم إصدارها في عام 2015. إنها الفصل الثالث والأخير في إعادة إنتاج أصول لارا كروفت. في فبراير 2019، أعلنت سكوير إنكس أنها باعت أكثر من 4 ملايين نسخة.
Tomb Raider Reloaded هي لعبة أكشن اركيد مغامرات للهواتف الذكية تم تطويرها بواسطة استوديو الكندي ايمرليد سيتي غيمز و أنوما (المعروفة سابقًا باسم سكوير اينيكس لندن موبايل) لأجهزة آي أو إس و أندرويد.
استنادًا إلى سلسلة تومب رايدر، تستخدم اللعبة تصوير الشخصية الكلاسيكية للبطلة لارا كروفت، مبتعدة عن العرض “الأكثر جرأة” لثلاثية إعادة التشغيل “Survivor” التي بدأت مع تومب رايدر في عام 2013. تم إصدار العنوان في عام 2022 باعتباره مجانيًا، مع عمليات شراء اختيارية داخل التطبيق.
تم الكشف عن مجموعة من الألعاب المعاد تصميمها (Remastered) للألعاب الثلاث الأولى في سلسلة Core Design Tomb Raider الأصلية بعنوان Tomb Raider I-III Remastered بطولة لارا كروفت خلال عرض Nintendo Direct يوم 14 سبتمبر 2023، والذي من المقرر إطلاقه في فبراير 2024 على كل من نينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4، وبلاي ستيشن 5، ومايكروسوفت ويندوز، وإكس بوكس ون، وإكس بوكس سيريس إكس/إس.
Tomb Raider I : توسيع “الأعمال غير المكتملة / Unfinished Business” – في اللعبة الأولى، تم تعيين المغامرة لارا كروفت لاستعادة قطع أثرية قديمة تُعرف باسم Scion. قم بالجري والقفز والسباحة والتسلق بأسلوب بهلواني شجاع لاكتشاف حقيقة أصله وقواه، ولم يتبق سوى أثر من المقابر الفارغة والذخيرة في أعقابك. تأتي لعبة تومب رايدر الأصلية كاملة مع توسعة “Unfinished Business”، والتي تضيف أربعة مستويات إضافية جديدة في فصلين إضافيين.
Tomb Raider II : توسيع “القناع الذهبي / Gold Mask” – الدفعة الثانية الحائزة على جوائز في سلسلة Tomb Raider تدعوك للانضمام إلى لارا أثناء سفرها حول العالم لاستعادة خنجر Xian الأسطوري، الذي يُقال إنه يمنح قوى النار. تنين التنفس لصاحبه. يتضمن Tomb Raider II توسعة “Gold Mask” التي تضيف خمسة مستويات إضافية جديدة في مغامرة صغيرة منفصلة.
Tomb Raider III : توسعة “القطعة الأثرية المفقودة / The Lost Artifact” – تتبع لارا الأدلة للوصول إلى سر مميت في هذه المغامرة المعقدة التي تجمع بين الألغاز الصعبة والحركة عالية السرعة. قفز بجرأة في الفجوات وانفجر الوحوش بحثًا عن لغز يتحدى أي تفسير أرضي. تتضمن “The Lost Artifact” ستة مستويات جديدة تكمل مغامرات لارا من Tomb Raider III الأصلية.
الترتيب الكامل لألعاب تومب رايدر من 1996 إلى 2023
تحميل العاب تومب رايدر للكمبوتر والموبايل
تحميل العابتومب رايدر للكمبوتر
تحميل Tomb Raider The Dagger Of Xian 64-Bit / 32-Bit