ويندوزألعاب

Windows Handheld: هذا المفهوم يتخيل نظام ويندوز 11 في إصدار وحدة تحكم محمولة

خلال Microsoft Hackhaton، وهو حدث سنوي تنظمه شركة ردموند، قدم المهندسون مفهومًا واعدًا للغاية: تحويل واجهة ويندوز 11 لتكييفها مع وحدات التحكم المحمولة. حتمًا، يتبادر Steam على الفور إلى الذهن. إليك ما يمكن أن يبدو عليه نظام التشغيل هذا.


تواصل مايكروسوفت تذكيرنا: تم تصميم ويندوز 11 لجعل الحياة أسهل للاعبين. ليس من قبيل الصدفة أن العديد من المستخدمين قد غامروا بتثبيت نظام التشغيل على Steam Deck الخاص بهم، من أجل الوصول إلى ميزات إضافية، مثل Xbox Game Pass. نمت هذه الممارسة بشكل كبير لدرجة أن Valve انتهى بها الأمر بإضافة دعم ويندوز 11 رسميًا إلى وحدة التحكم المحمولة الخاصة به العام الماضي.

ومع ذلك، بينما تم تصميم ويندوز 11 جزئيًا للألعاب، فإنه بالتأكيد لم يكن للألعاب المحمولة. في الواقع، سيتطلب هذا مراجعة كاملة للواجهة لتلبية الاحتياجات المحددة لهذا النوع من الدعم. ومع ذلك، في الوقت الحالي، لا يوجد مشروع من هذا العيار قيد العمل رسميًا في مايكروسوفت. على الأقل، في الوقت الحالي، لأن ذلك قد يتغير بفضل مفهوم واعد جدًا.

اكتشف Windows Handheld، نظام التشغيل مايكروسوفت لوحدات التحكم المحمولة

Windows Handheld هو مفهوم تنظمه مايكروسوفت كل عام للسماح لمهندسيها بتطوير أفكار مبتكرة للشركة. كما يوحي اسمه، يعد هذا إصدارًا من نظام التشغيل مصمم خصيصًا لوحدات التحكم المحمولة. وهكذا تخيل الموظفون واجهة مُعاد صياغتها بالكامل، مثل ما كان يمكن أن يكون عليه ويندوز 10x قبل التخلي عن المشروع.

أيضًا، تم وضع تصور للعديد من الميزات المخصصة لنظام التشغيل هذا من قبل المهندسين، مثل المشغل الجديد الذي سيجمع مكتبة ألعاب اللاعب بالكامل بالإضافة إلى متاجر الألعاب المثبتة، أو حتى تحسين الأداء والشاشة التي تعمل باللمس لـ وحدة التحكم التي تم تثبيتها عليها. إليك مقطع فيديو يعرض المشروع بمزيد من التفصيل، شاركه المسرب WalkingCat:


وبالتالي، يجب تحويل الواجهة بالكامل لتناسب اللاعبين، خاصة على لوحة المفاتيح وشريط المهام. في هذا الصدد، أشار المطورون إلى العديد من المشكلات التي يثيرها هذا المشروع. كانت النتيجة قائمة مهام للوفاء بجميع وعود Windows Handheld:
    

  • قم بإنشاء لوحة مفاتيح تعمل باللمس مناسبة يمكن استخدامها مع لوحة الألعاب
  • قم بتحسين شريط المهام على النموذج المقدم بواسطة Moment 2
  • تحسين تعريف الواجهة وفقًا للشاشة
  • تعيين عناصر التحكم إلى ميزات ويندوز الحصرية، مثل عرض المهام
  • تأكد من تكبير جميع النوافذ المفتوحة
  • قم بتطوير قاذفة قوية لتقليل وقت فتح الألعاب
  • اسمح بالوصول السريع إلى إعدادات الأجهزة
  • السماح بتكوين التفضيلات والألعاب المثبتة وما إلى ذلك.
  • قم بتحسين طريقة عمل Xbox Game Bar وتطبيق إكسبوكس

هل سنرى Windows Handheld على وحدة تحكم محمولة؟

في الوقت الحالي، لا يوجد شيء أقل تأكيدًا. في الواقع، هذا المفهوم هو في الوقت الحالي، على وجه التحديد، مجرد مفهوم على ورق. نادراً ما ترى المشاريع التي تم تقديمها خلال Hackhaton ضوء النهار وتخدم قبل كل شيء لتعزيز إبداع موظفي مايكروسوفت. ومع ذلك، يجب ألا تقول أبدًا “لا” أبدًا، خاصة وأن العديد من العناصر تجادل لصالح الإنشاء الحقيقي لنظام التشغيل.

بالنسبة للمبتدئين، بالطبع، هناك Steam Deck، الذي أطلق بمفرده موجة كاملة من وحدات التحكم المحمولة في محاولة لاقتطاع مكان في سوق تم إحيائه، كما يتضح من Asus ROG Ally الواعد. ومع ذلك، لن يتم تجهيز الجميع بـ SteamOS، وبالتالي سيتعين عليهم اللجوء إلى بديل، وبالتالي خلق فرصة هائلة لـ مايكروسوفت.

علق أحد المسؤولين التنفيذيين في مايكروسوفت أثناء حدث Hackhaton قائلاً: “مستخدمو ويندوز و إكسبوكس يستحقون هذا، يحتاجون إليه. تمثل تجربة الألعاب المستندة إلى ويندوز والمخصصة للأجهزة المحمولة تدفقًا جديدًا للإيرادات بعدة طرق، فضلاً عن بادرة حسن نية لمجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي. دعونا نبني بشكل تدريجي، ونطلق المعاينات، ونبني الإثارة ونأخذ [المشروع] على محمل الجد “.

زر الذهاب إلى الأعلى