ألعابأخبار

ما هي دوافع ترك الناشرين منصة بث إنفيديا GeForce Now ؟

قبل فترة قصيرة، بدا أن كل شيء على ما يرام على منصة الألعاب السحابية الجديدة GeForce Now، الاستقرار في الأداء، الكتالوج غني ويوفر جميع تراخيص ألعاب الفيديو الرئيسية. حتى بدأ عمالقة ألعاب الفيديو Activision Blizzard بسحب ألعابهم من المنصة. هل هذا سوء فهم بين الأطراف، هذا القرار يكشف عن خلاف عميق بين الناشرين و إنفيديا NVIDIA حول النموذج الاقتصادي للمنصة.

وفقًا لـ Activision، لم يتم تخويل إنفيديا لتقديم ألعابهم في النسخة المدفوعة من الخدمة. وهو الموقف الذي اتبعه بسرعة قادة القطاع الآخرين، قررت Bethesda أيضًا إزالة جميع ألعابها تقريبًا من GeForce Now، كما حرمت شركة 2K Games أيضًا خدمة الألعاب السحابية من كتالوجها. تجدر الإشارة إلى أن هذه القرارات تم إعلانها بشكل عام من طرف إنفيديا عبر المنتدى الرسمي، ولم يعلق المحررون بوضوح بخصوص هذا الموضوع.

إقرأ أيضاً :  تطبيق Nvidia GeForce NOW متاح للجميع على أندرويد

المطورون يريدون حصتهم من الكعكة :

برر استوديو Hinterland رحيله عن GeForce Now في تغريدة تقول : لم تطلب إنفيديا ترخيصها لدمج لعبتهم “The Long Dark”، يجب أن يكون المطورون على علم دائم بمكان توفر ألعابهم. وهنا تكمن المشكلة، حيث يشير اللاعبون إلى أنهم اشتروا اللعبة، وأنهم أحرار في لعبها أينما يريدون.

Stadia <> GeForce Now :

تقدم Stadia و GeForce Now خدمة ألعاب سحابية، ولكن مع نموذج أعمال مختلف. في جوجل، يستفيد اللاعبون من كتالوج للألعاب وموارد الأجهزة لتشغيلها. وبالتالي فإن الألعاب هي موضوع اتفاقية تجارية بين الناشرين والمنصة. ربما تكون هذه الاستراتيجية وراء التواجد المحدود للغاية للألعاب على المنصة، حيث يتوصل الطرفان إلى اتفاق، ويبقى على الناشر بعد ذلك تكييف ألعابه لجعلها متوافقة مع خوادم Linux من جوجل.

من جانب GeForce Now، يجب أن يتوفر اللاعب على الألعاب التي يريد تجربتها بالفعل، فهو يستفيد فقط من قوة أجهزة إنفيديا. لسوء الحظ، لا يبدو أن هذا الإطار القانوني يسمح لها بتنفيذ هذه الإستراتيجية دون موافقة مسبقة من الاستوديوهات المطورة للألعاب. اتفاقية ربما تكون على استعداد لتقديمها مقابل حقوق الامتياز. شكل من أشكال الفواتير المزدوجة للمستهلك الذي يتعين عليه شراء حقوق اللعبة، ثم الاشتراك في إنفيديا للاستفادة منها على المنصة التي يختارها.

الإستراتيجية أكثر إثارة للجدل لأن الخدمة في نفس الوقت تجعل ألعابهم في متناول عدد أكبر من المشترين المحتملين، وخاصة الذين لا يملكون جهاز متوافق أو قوي بما فيه الكفاية لتشغيل اللعبة.

الشركة ضحية للثقة الزائدة :

إنفيديا لديها أيضا حصتها من المسؤولية، من المحتمل أن تكون الشركة ضحية للثقة الزائدة في تخيل أن الناشرين سيقبلون إضافة ألعابهم إلى كتالوجها دون مقابل. كان من الممكن أن تكون إنفيديا أكثر دقة من خلال التأكيد على الجانب الأساسي للخدمة، وهي استئجار موارد الخادم المحسنة لألعاب الفيديو.

إقرأ أيضاً :  أعلنت شركة Fortnite عن أكثر من 1.8 مليار دولار من العائدات في عام 2019

مستقبل GeForce Now ليس قاتمًا كما يبدو، بعض الناشرين مصممون على دعمها بقوة، تشجع Epic Games إنفيديا وتعلن عن إضافة Fortnite و ألعاب Epic Games Store للخدمة. سيكون Cyberpunk 2077 من CD Projekt RED متاحًا أيضًا على منصة الألعاب السحابية في سبتمبر المقبل. حتى ذلك الحين، دعونا نأمل أن يغير عمالقة ألعاب الفيديو قرارهم أو يستقروا على إتفاق منصف يستفيذ منه جميع الأطراف.

إقرأ أيضاً :  أقوى وأفضل ألعاب المعارك الحربية القتالية Battle Royal 2020 على نظام أندرويد

زر الذهاب إلى الأعلى
موقع الشبكة