برامج

RealityScan: تطبيق جوال من Epic Games يحول الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد

أعلنت شركة Epic Games عن تطبيق هاتف ذكي جديد قادر على بناء نماذج ثلاثية الأبعاد لكائنات من سلسلة من الصور الملتقطة بالهاتف الذكي.


كشفت Epic Games، الاستوديو المسؤول عن ألعاب مثل Fornite ، عن تطبيق المسح الضوئي ثلاثي الأبعاد الجديد لنظامي iOS و أندرويد للهواتف الذكية المسمى RealityScan. يستخدم التطبيق كاميرات وصور الهواتف الذكية لإنشاء نماذج تصويرية ثلاثية الأبعاد عالية الدقة لأجسام من العالم الحقيقي لاستخدامها على المنصات الرقمية.

قامت Epic Games بتطوير RealityScan بالتعاون مع Capturing Reality (التي استحوذت عليها في مارس الماضي) و Quixel (مبتكر Megascans). حيث كتبت Epic Games في بيان:

“يعتمد هذا التطبيق على تقنيتهم ​​الرائدة لتوسيع الوصول إلى القياس التصويري المتطور للمبدعين من جميع مستويات المهارة”.

شركة Epic Games

كيف يعمل RealityScan؟

سيسمح RealityScan للمبدعين بمسح كائنات العالم الحقيقي، مثل كرسي بذراعين كما في الفيديو، لغرض استخدامها في مشاريعهم الرقمية. يعد إنشاء كائن ثلاثي الأبعاد أن يكون بسيطًا للغاية. بعد تسجيل الدخول باستخدام حساب Epic Games ، سيطالبك التطبيق بالتقاط 20 صورة على الأقل لأحد العناصر. كما هو موضح في الفيديو، يمكنك أيضًا الضغط بإصبعك على زر الالتقاط أثناء تحركك حول الكائن.

Introducing: RealityScan

بمجرد أن يقوم التطبيق بمعالجة الصور وتحويلها إلى كائن ثلاثي الأبعاد، ستتمكن من تصدير الملف إلى Sketchfab (منصة موارد ثلاثية الأبعاد حصلت عليها Epic أيضًا في عام 2021). لذلك يجب أن يبسط التطبيق إلى حد كبير حياة مطوري اللعبة الذين يحتاجون إلى كائن معين لوضعه في بيئة افتراضية. يمكنهم بيع هذه الملفات ثلاثية الأبعاد لمنشئي المحتوى الآخرين أو استخدامها في مشاريعهم ثلاثية الأبعاد.

أوضحت Epic أن التطبيق لم يكن جاهزًا بعد للنشر لعامة الناس. يتوفر حاليًا فقط في إصدار تجريبي محدود لأول 10000 مستخدم على iOS. مع هذا التطبيق، تعتزم Epic توسيع نطاق الوصول إلى القياس التصويري، وهي ممارسة ليست جديدة، ولكنها تتطلب في معظم الأحيان فنيين مهرة وأجهزة متخصصة لالتقاط الأشياء الواقعية بشكل صحيح.

إن جعله متاحًا للجميع على الهواتف الذكية البسيطة سيؤدي بلا شك إلى إضفاء الطابع الديمقراطي عليه، ولكنه قد يؤدي أيضًا إلى الانتهاكات. في الواقع، قد يؤدي إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد لبعض العناصر اليومية إلى إثارة مشكلات كبيرة تتعلق بحقوق الطبع والنشر إذا تم استخدامها في مشاريع رقمية، لذلك ستحتاج Epic إلى أن تشرح للمستخدمين بوضوح ما يمكنهم وما لا يمكنهم فعله مع تطبيقها.

زر الذهاب إلى الأعلى