آبلألعاب

مايكروسوفت تدعم Epic في معركتها ضد أبل

أعربت مايكروسوفت عن دعمها لشركة Epic لمواصلة تطوير Unreal Engine على نظام آي أو إس الذي قد يتعرض للتهديد في ظل الخلاف القانوني بين Epic Games وشركة أبل.


أصدرت مايكروسوفت بيانًا لدعم Epic Games، موضحة أن فقدان دعم Unreal Engine على نظام التشغيل آي أو إس سيضر بمنشئي الألعاب واللاعبين.

يأتي البيان بعد أن قدمت Epic Games مستندًا يوم الأحد، يحذر من أن إزالة أبل المحتملة لامتيازات مطور Epic Games من آي أو إس و MacOS يمكن أن تؤثر على تطويرها لمحرك Unreal Engine وبالتالي تأتي على حساب أطراف ثالثة لا تشارك بشكل مباشر في المعركة القانونية.

إذا لم يتمكن Unreal Engine من دعم الألعاب لنظام التشغيل آي أو إس أو macOS، فستكون مايكروسوفت مطالبة بالاختيار بين التخلي عن عملائها وعملائها المحتملين على أنظمة آي أو إس و macOS أو اختيار محرك ألعاب مختلف عند التحضير لتطوير ألعاب جديدةKevin Gammill

Kevin Gammill، المدير العام لتجارب مطوري الألعاب في مايكروسوفت.

تستخدم مايكروسوفت حاليًا Unreal Engine في Forza Street، لعبة سباق الأجهزة المحمولة على iOS. يبدو أيضًا أنه أول وزن ثقيل يعبر عن دعمه لـ Epic، وإن كان هذا يبدو فقط لاحتياجات تطوير اللعبة الخاصة بها.

تمتلك مايكروسوفت اتفاقية ترخيص Unreal Engine على مستوى المؤسسة منذ عدة سنوات واستثمرت موارد كبيرة ووقت. من مصلحتها إذن أن تستمر Epic في تطوير محرك لعبتها. لا يؤثر بيان مايكروسوفت على إزالة Fortnite من أب ستور، أو حملة Epic ضد احتكار أبل المزعوم.

طلبت شركة Epic من المحكمة ضمان عدم إنهاء وصولها إلى حزم SDK وواجهات برمجة التطبيقات وأدوات أخرى من أبل، ولكن لم يتضح بعد ما إذا كان سيتم منح طلبها أم لا. يجادل مطور اللعبة بأن وصوله إلى هذه الأدوات، وانتهاك Fortnite لسياسات متجر التطبيقات، يخضعان لاتفاقيات منفصلة.

“زعمت شركة أبل حدوث خرق لاتفاقية واحدة فقط، ولا تحكم هذه الاتفاقية وصول Epic إلى أدوات التطوير الخاصة بـ Unreal Engine، أو توزيع التطبيقات التي يتم استخدامها لأغراض التطوير من قبل المرخص لهم Unreal Engine أو العديد من حسابات Epic Developer Program الأخرى”

حجة Epic في ملفها
زر الذهاب إلى الأعلى