التكنولوجيا

Intel Arc : إنتيل تكشف عن أول وحدة معالجة رسومات مخصصة للاعبين

كشفت شركة إنتيل النقاب عن Intel Arc، خطها الأول من بطاقات الرسومات المخصصة للألعاب. استنادًا إلى هندسة Alchemist، ستكون وحدة معالجة الرسومات قادرة على عرض تتبع الأشعة / Ray Tracing. و من المقرر إطلاقها في الربع الأول من عام 2022.


لم تعرب إنتيل أبدًا عن رغبتها في تطوير بطاقات رسومات خاصة بها. لكن، كانت هناك محاولات قليلة. ففي عام 1998، أطلقت الشركة المصنعة i740، أول وحدة معالجة رسوميات لها قبل أن يتم وضعها في درج النسيان. بعد ذلك ، كرست الشركة نشاطها للمعالجات وهو المجال الذي نجحت فيه.

اليوم، كشفت شركة إنتيل عن بطاقة الرسومات الجديدة و المسماة Intel Arc. هذه المرة، تستهدف عالم الألعاب. ما عليك سوى رؤية اسم البنية التي تستند إليها وحدة معالجة الرسومات، أي Alchemist.

لسوء الحظ، قدمت الشركة تفاصيل قليلة جدًا حول المواصفات الفنية لوحدات معالجة الرسومات هذه. بالكاد حصلنا على عدد قليل منها، حيث علمنا أن بطاقات ARC متوافقة مع تتبع الأشعة. بفضل تقنية “أخذ العينات الفائقة” التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي، ستكون إنتيل، نظريًا على الأقل، قادرة على مطابقة أداء وحدات معالجة الرسومات Nvidia و AMD.

لذلك يمكننا أن نتوقع ما يعادل DLSS و FSR، ولكن سيتعين علينا بالتأكيد الانتظار بضعة أشهر قبل معرفة المزيد عنها. في الواقع، حتى تاريخ الإصدار لا يزال غير دقيق. حيث تتوقع إنتيل أن يكون الإصدار الرسمي في الربع الأول من عام 2022.

زر الذهاب إلى الأعلى