مختاراتألعاب

ينفق اللاعبون على الهواتف الذكية أكثر بكثير مما ينفقونه على وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر

في السنوات الأخيرة، شهدت ألعاب الهاتف المحمول توسعًا قياسيًا، مع زيادة إنفاق اللاعبين باستمرار. خلال فترة وباء كوفيد 19، أنفق اللاعبون الكثير على ألعاب الهاتف المحمول، مع نسبة تقدر بنحو 136 مليار دولار خلال عام 2022.


منذ عدة سنوات، شهدت ألعاب الهاتف المحمول نموًا هائلاً، سواء من حيث عدد اللاعبين أو من حيث الإنفاق. لإعطائك فكرة، أنفق اللاعبون في عام 2019 ما لا يقل عن 60 مليار دولار على ألعاب الهاتف المحمول. وخلال فترة أعياد الميلاد من نفس العام، تم الوصول إلى ذروة 210 مليون دولار، ما يمثل زيادة بنسبة 431٪ مقارنة بالأرقام المسجلة عام 2018 في نفس الوقت من العام.

ومع ذلك، كما يكشف أحدث تقرير من مؤسسة البيانات الدولية (IDC)، نما سوق ألعاب الهاتف المحمول بشكل مطرد على مدار العامين الماضيين، مدفوعًا بشكل خاص بوباء كوفيد-19.

ستحقق ألعاب الهاتف المحمول نسبة أرباح تقدر ب 136 مليار دولار في عام 2022

بالنسبة لعام 2022، تقدر شركة الأبحاث أن الألعاب المحمولة يجب أن تدر ما لا يقل عن 136 مليار دولار. بشكل عام، تمثل ألعاب أندرويد و iOS وحدها 61٪ من سوق ألعاب الفيديو العالمية. الأمر بسيط، خلال الربع الأول من عام 2022، أنفق اللاعبون عبر الأجهزة المحمولة 1.6 مليار دولار في الأسبوع! لن يتم التفوق على سوق أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم، حيث تقدر الأرباح بنحو 42 مليار دولار و 40 مليار دولار على التوالي.

علاوة على ذلك، تتوقع IDC قفزة في مبيعات أجهزة الألعاب عندما قامت مايكروسوفت و سوني بتسوية المشاكل المتعلقة بإنتاج PS5 و Xbox Series X. بشكل إجمالي، من المفترض أن يزن قطاع ألعاب الفيديو بأكمله 222 مليار دولار في عام 2022.

عززت فترة الجائحة هذا النمو

تحدث لكسي سيدو، رئيس أبحاث السوق في IDC، إلى موقع GamesBeat وشرح سبب ازدهار سوق الأجهزة المحمولة. قائلا :

“أعتقد أن فترة الوباء كانت المحفز، حيث ساعدت في جلب المزيد من الناس إلى عالم الألعاب. أعتقد أن هناك الكثير من الأشخاص الذين لم يلعبوا مطلقًا لعبة محمولة، في حد ذاتها، وربما فعلوها لأول مرة خلال هذه الفترة. لكن في النهاية، رأينا هذه الظاهرة تتطور بمرور الوقت “.

رئيس أبحاث السوق في IDC

يضيف المدير أيضًا أن الألعاب المحمولة تعرض تنوعًا أكبر في ملفات تعريف اللاعبين مقارنة بالوسائط الأخرى، مع وجود نسبة كبيرة من اللاعبات الإناث وفئة الصغار. بالإضافة إلى ذلك، فإنه يؤكد أن القوة المتزايدة للهواتف الذكية تعزز هذا الانجذاب للألعاب المحمولة.

زر الذهاب إلى الأعلى