أندرويد: دراسة تكشف عن تجسس ألعاب متجر بلاي على المستخدمين

دراسة جديدة لـمؤسسة CNRS تبحث في عدد أجهزة التتبع، سواء من الإعلانات أو التحليلات، الموجودة في ألعاب الهاتف المحمول الخاصة بنا وبشكل أكثر تحديدًا على أندرويد. ليس من المستغرب أن الألعاب المجانية هي أكثر الألعاب التي تتجسس على مستخدميها، على الرغم من أن جميع الفئات المعنية.


لقد مرت عدة سنوات منذ أن لم تعد ألعاب الهاتف المحمول تُعتبر نوعًا فرعيًا من ألعاب الفيديو، ولكن باعتبارها سوقًا بحد ذاتها – مربحة بشكل خاص، والأكثر من ذلك. يُعد عام 2021 أيضًا عامًا محوريًا للألعاب المحمولة، حيث إنها المرة الأولى التي تتجاوز فيها الإيرادات المجمعة لقطاعي أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. كما بلغ عدد اللاعبين على الهاتف المحمول حوالي 2.6 مليار.

حتمًا كل هؤلاء الأشخاص في نفس المكان هو كنز للمعلنين الذين يرونه فرصة مثالية للحصول على هدف محدد لإعلاناتهم. لقد فهم المطورون هذا جيدًا ولا يترددون في حشو ألعابهم بأجهزة التتبع، والتي تحلل أدنى تصرفات اللاعبين على هواتفهم الذكية. هذا بالفعل ما كشفته دراسة حديثة أجراها بيير لابيردريكس، باحث الكمبيوتر في مركز أبحاث علم الحاسوب.

اقرأ أيضاً – اقتراب موعد نهاية تتبع الإعلانات على أندرويد !

ألعابك المفضلة على أندرويد مليئة بتتبع الإعلانات

لذلك قرر الأخير، برفقة فريقه، تحليل معظم الألعاب الأكثر شعبية على أندرويد. النتائج التي توصل إليها مفيدة: وفقًا لدراسته، تحتوي 87٪ من الألعاب المجانية على متتبع واحد على الأقل، مقارنة بـ 65٪ من الألعاب المدفوعة. بعض أجهزة التتبع الخاصة به مسؤولة عن جمع البيانات الشخصية للاعب، بينما يقوم البعض الآخر بتحليل سلوكه على التطبيق. يحدد الباحث أن الإعلان هو أيضًا أقل خمس مرات في الألعاب المدفوعة.

وبالمثل، فإن الألعاب المجانية هي تلك التي تدمج معظم أجهزة التتبع: 6.1 في المتوسط ​​، مقابل 2.12 للألعاب التعليمية. يذكر بيير لابيردريكس “بأن كل شيء لا يعتمد على عدد المتعقبات: المتعقب وحده يمكنه جمع الكثير من المعلومات ومشاركتها مع ملايين الشركات”. ومع ذلك، فإن ما يسمى بالألعاب “العرضية” هي الأكثر أهمية. يستشهد بيير لابيردريكس بشكل خاص بـ Candy Crush و Clash Royale كمثال.

Exit mobile version